7/5/10

Listas Marines del Caos: Listas Latigueras (1500)

Este fin de semana estoy aprovechando para escribir unos cuantos artículos, y una de las cosas que más me apetecía era seguir dándole vueltas al Codex de Marines del Caos, a ver si sacaba algo en claro.

Una de las listas "clásicas" de los Marines Espaciales del Caos son las listas "Latigueras", que básicamente consisten en dos personajes con el Poder Psíquico Latigazo de Sumisión y tantas unidades como puedan meterse para aprovechar los efectos del poder. Estoy seguro de que ya lo he explicado en algún sitio, pero en pos de la claridad vuelvo a recordaros que el latigazo de Sumisión puede ser usado para:
  • Apartar unidades de objetivos
  • Acercar o alejar enemigos a/de determinadas unidades
  • Recolocar las unidades para que sean susceptibles a armas de área o de plantilla.

En la cuarta edición, el Latigazo fue un poder brutal, pero en la quinta edición, con el alzamiento de los ejércitos mecanizados, ha perdido mucha fuerza, ya que no funciona contra vehículos (ni las unidades dentro de ellas, evidentemente).

De todas las unidades del Codex Marines del Caos, los Arrasadores son una que pega(¿ba?) muy bien con el poder, y solían ser "spameados" a diestro y siniestro en las listas.

Así que en esta entrada lo que vais a ver son varias listas, algunas bastante desequilibradas (con un gran factor Piedra-Papel-Tijera) y otras un poco más decentes, pero todas girando sobre el mismo tema: Arrasadores y Personajes Latigueros.

Vamos primero a por la lista clásica por excelencia:

Lista Latiguera Clásica (Total: 1495 Pts)
- Príncipe (Alas, Marca Slanesh, Latigazo)
- Príncipe (Alas, Marca Slanesh, Latigazo)

- 3x Arrasadores
- 3x Arrasadores
- 3x Arrasadores

- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Rhino)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Rhino)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Rhino)

(75*9)+(155*2)+(170*3)=1495

Como podéis ver, la lista lleva los Aniquiladores Maximizados, dos príncipes "latigueros" (con alas) y tres rhinos solitarios con Marines de Plaga. Podria haber sólo dos Rhinos con algún marine más, pero creo que esta configuración para los Marines de Plaga es la mejor.

Sobran 5 puntos, que deberían ir a una reliquia personal si estáis pensando en desplegar rápido alguna unidad de Arrasadores.

No me gusta esta lista por un montón de motivos. Lo único que tiene bueno es la redundancia, y una relativa capacidad ofensiva, pero en cuanto a Capacidad Defensiva, y Saturación de objetivos deja mucho que desear. La incluyo aquí como referencia, pero os recomiendo que antes os planteeis otras listas. Aunque pensándolo bien, con un poco de ingenio no es una lista muy cara (en euros) de coleccionar: Dos principes, tres Rhinos, 15 Marines y 9 "Termis"... Con alguna ingeniosa transformación, la cosa puede salir realmente barata! =)

Se pueden quitar los Marines de Plaga y recortar puntos en los Príncipes (useasé, castigarles y dejarles sin alas por no haber sido niños malos) y meter unidades de Marines normales en Rhino. Si metemos 5 marines en un rhino, nos sale a 110 puntos la unidad. Quitando las alas, podemos meter 5 Rhinos con marines pelados, dos príncipes sin alas y los 9 Arrasadores de rigor. Si la lista anterior me gusta poco, esta directamente me disgusta, así que ni la postearé como dios manda =P

Una de las mayores desventajas de la lista anterior es que los Príncipes se ven a la legua, y dadas las reglas de la quinta edición sobre la línea de visión, es raro que se puedan esconder en algún sitio, y dada la grave amenaza que suponen (tanto en cc, como usando el poder), suelen ser aniquilados en los primeros turnos. Solución? Hechiceros en Rhino:

Hechiceros y Arrasadores (Total: 1495 Pts)
- Hechicero (Marca Slanesh, Latigazo)
- Hechicero (Marca Slanesh, Latigazo)

- 3x Arrasadores
- 3x Arrasadores
- 3x Arrasadores

- 5x Marines del Caos (Rhino, Lanzallamas) - Aquí va un Hechicero
- 5x Marines del Caos (Rhino, Lanzallamas) - Aquí va un Hechicero

- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Rhino)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Rhino)

(75*9)+(125*2)+(170*2)+(115*2)=1495

De nuevo sobran 5 puntos, a gastar en cualquier cosa que os guste (una pala o una reliquia sería lo suyo).

Evidentemente podía haber dejado las tres unidades de Marines de plaga (ya que los hechiceros son más baratos que los Príncipes), pero prefiero ponerles una escolta de Marines y mandarlos a morir y dejar a los "nurglosos" para controlar objetivos.

La lista sigue sin gustarme. 4 Rhinos no es ninguna maravilla a 1500 puntos (de hecho es una vergüenza) y son muy fácilmente inutilizables =(

¿Cual es el principal problema de estas listas? Además de que el Codex no es que sea ninguna maravilla (¿recordais esa entrada que dediqué entera a ponerlo a caldo? xDDD), los Arrasadores se llevan un montón de puntos (casi la mitad) y pueden "tocar" sólo a 3 unidades. La línea se resiente duramente y la capacidad defensiva también. A 1500 puntos creo que es mejor llevar 3 unidades de 2 Arrasadores para este tipo de listas. Pierdes potencia de fuego, pero de todas formas en muchas ocasiones no ibas a aprovecharla (salvo contra escuadrones y unidades de infantería realmente grandes o duras), y tienes puntos para incluir otro tipo de unidades.

Si dejamos los arrasadores en grupos de dos, entonces cuestan exactamente igual que un Profanador, que también tiene buena sinergia en una lista "latiguera". Si quieres hacer una lista más mecanizada, no es ninguna mala idea olvidarse de los Arrasadores y meter Profanadores...

Otra Lista Latiguera (Total: 1500 Puntos)
- Hechicero (Marca Slanesh, Latigazo)
- Hechicero (Marca Slanesh, Latigazo)

- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir
- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir
- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir

- 5x Marines del Caos (Rhino, Lanzallamas) - Aquí va un Hechicero
- 5x Marines del Caos (Rhino, Lanzallamas) - Aquí va un Hechicero

- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino, Lanzamisiles Segador)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino, Lanzamisiles Segador)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino, Lanzamisiles Segador)

(125*2)+(150*3)+(115*2)+(190*3)=1500

Si eliges Profanadores en vez de Arrasadores, las reliquias de los Marines de Plaga no tienen sentido, (están sólo por si nos da por hacer un despliegue rápido con los Arrasadores) así que se cambiarían por Palas para los Rhinos. Los lanzallamas de los Marines del Caos pueden cambiarse por palas a gusto del consumidor =P

Esta lista no es que sea ninguna maravilla, pero de toda este artículo, probablemente sea la que más me guste (o menos me disguste, depende de como se vea xDDD). Me gustan los Marines de Plaga escodidos en cobertura y disparando el Rhino desde lejos para tocar las narices =D También se pueden jugar más agresivamente y usarlos como caza-tanques, claro, todo depende del momento, la partida y el enemigo.

La Versión con Profanadores gana en Capacidad Defensiva y la de Arrasadores ligeramente en Capacidad Ofensiva.

Otra versión de esta lista, esta vez con dos Príncipes:

Con Demonios ahora =P (Total: 1500 Puntos)
- Príncipe (Alas, Marca Slanesh, Latigazo)
- Príncipe (Alas, Marca Slanesh, Latigazo)

- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir
- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir
- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir

- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino, Pala)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino, Pala)

- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino, Lanzamisiles Segador)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino, Lanzamisiles Segador)

(155*2)+(150*3)+(180*2)+(190*2)=1500

Menos Rhinos, pero más marines de Plaga. Más o menos es la misma lista, pero la inclusión de los Príncipes hace que se juegue distinta. Si se quitan las reliquias tenemos 20 puntos para jugar con ellos.

Y por último, una lista más, que se desvía del tema, pero que aquí creo que está mejor que posteada por otro lado. Ya que ha nacido mientras que hacía pruebas para las anteriores, la pobre merece estar con sus hermanitas y así de paso ilustro un concepto levemente distinto =D

El Príncipe Huérfano y sus colegas pequeñitos (Total: 1500 Puntos)
- Príncipe (Alas, Marca Slanesh, Latigazo)

- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir
- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir
- 2x Arrasadores // Profanador (Brazo CC, Cañón Segador) -- A elegir

- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino)
- 5x Marines de Plaga (2xRifles Fusión, Reliquia) (Rhino)

- 5x Demonios Menores Invocados
- 5x Demonios Menores Invocados
- 5x Demonios Menores Invocados

En esta lista, he quitado un Príncipe y como los puntos daban exactamente para meter las tres unidades de Demonios, no me he podido resistir. Esta lista la veo más con Profanadores que con Arrasadores, pero no me he parado a pensarlo mucho...

Bueno y ya está bien por hoy de Arrasadores y de Latigazos. ¿Cómo veis las listas? ¿Alguna que os guste más o menos que otras?

Nota: La segunda lista de este post también es una lista "latiguera", bastante a tener en cuenta. No la he vuelto a escribir aquí por no repetirme =)

3 comentarios:

  1. Anónimo8/5/10, 8:40

    En la última lista has puesto Aniquiladores en vez de Arrasadores :P

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  2. Bueno en la ultima y en todas, pero da igual, se entiende de sobra. De todas me quedo con la penultima, "Con Demonios ahora =P" (buen titulo xD). ¿Por que? Por que tiene una linea resistente, aunque poca, y los profanadores, que es con lo que me quedaria, le dan potencia de fuego a muuy larga distancia... solo cambiaria las reliquias y las palas, por dos lanzamisiles más para los rhinos. El perfil del Lanzamisiles Aniquilador es muy bueno, al menos por 15 ptos, larga distancia, F5, area acoplada (bno vale, seria la ostia k fuese area grande pero...). Le dan bastante potencia ofensiva al rhino vamos.

    Otra que me gusta es la ultima, vale que los demonios no sean tan potentes como sus primos de codex... pero puede asaltar nada más llegar y tienen 3A de F4 al asalto, además de ser tropas de linea jeje. En determinadas condiciones te hacen ganar una partida en cuanto llegan... sobre todo si llegan sobre un objetivo al final...

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  3. Muchas gracias, estoy en la parra! xDDD
    Maldito copiar y pegar... =(

    Y hablando de copiar y pegar, ahora me toca hacer otra tanda de copipasteo para el siguiente post, que lo traigo preparado del curro, así que seguro que meto la gamba otra vez =D

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