27/5/10

Listas Lobos Espaciales: Mecanizados con Triple Rúnico (1500)

Ahora que me ha dado por postear unas cuantas listas de Lobos Espaciales, hoy me apetece compartir con vosotros otra versión de su "Best-Off".

Esta lista tiene un punto muy gracioso y es que es absolutamente adaptable a 1000 puntos (o incluso a 500 si vuestro compañero os permite jugar con una única unidad de línea).

Tiene también como punto fuerte la inclusión de tres sacerdotes Rúnicos, que pueden dar la vuelta a la partida con un buen uso de sus poderes.

Best-Off: Triple Rúnico(Total: 1500 Pts)
- Sacerdote Rúnico (Fauces, Rayo Viviente) (Talismán Cola Lobo)
- Sacerdote Rúnico (Fauces, Invocatormentas) - Bolter
- Sacerdote Rúnico (Rayo Viviente, Invocatormentas) - Pistola Bolter

- Dreadnought (Cañón de Fusión, Arma CC)
- Dreadnought (Cañón de Fusión, Arma CC)
- Dreadnought (Cañón de Fusión, Arma CC)

- 7x Cazadores Grises (R.Fusión) (Rhino)
- 7x Cazadores Grises (R.Fusión) (Rhino)
- 6x Cazadores Grises (Lanzallamas) (Rhino)

- Landspeeder (Cañón Fusión, Lanzallamas Pesado)
- Landspeeder (Cañón Fusión, Lanzallamas Pesado)
- Landspeeder (Cañón Fusión, Lanzallamas Pesado)

- Predator (Cañón Automático, Bolters Pesados)
- Predator (Cañón Automático, Bolters Pesados)
- Predator (Cañón Automático, Bolters Pesados)

(((15*7)+35+5)*2)+(15*6)+35)+(70*3)+(85*3)+(105*3)+(100*2)+105=1500

Si no tuviéramos que hacer virguerías con los Rúnicos para que no vayan equipados igual, nos ahorraríamos 5 puntos del Talismán y podríamos meter todas las escuadras de 7 Cazadores con lanzallamas. Todo quedaría simétrico y bonito como a mi me gusta, pero no ha podido ser =(

Vuelvo a repetir que lo que más me gusta de esta lista es que al jugarla a 1000 puntos sigues practicando para las partidas a 1500, porque tienes exactamente las mismas unidades, pero sólo un tercio de ellas =)

Otra versión de la lista:

Best-Off Triple Rúnico (Sin Dreads) (Total: 1485 Pts)
- Sacerdote Rúnico (Fauces, Rayo Viviente) -- A este hay que comprarle algo!!! xD
- Sacerdote Rúnico (Fauces, Invocatormentas) - Bolter
- Sacerdote Rúnico (Rayo Viviente, Invocatormentas) - Pistola Bolter

- 9x Cazadores Grises (Lanzallamas) (Rhino)
- 9x Cazadores Grises (Lanzallamas) (Rhino)
- 9x Cazadores Grises (Lanzallamas) (Rhino)

- 2x Landspeeder (Cañón Fusión, Lanzallamas Pesado)
- 2x Landspeeder (Cañón Fusión, Lanzallamas Pesado)
- 2x Landspeeder (Cañón Fusión, Lanzallamas Pesado)

- Predator (Cañón Automático, Bolters Pesados)
- Predator (Cañón Automático, Bolters Pesados)
- Predator (Cañón Automático, Bolters Pesados)

(((15*9)+35)*3)+(70*6)+(85*3)+(100*3)=1485

En esta lista, al quitar los Dreadnoughts, tenemos puntos para meter más Cazadores Grises en cada unidad y además pagar un segundo Landspeeder por escuadrón. No es que sea un gran amante de los escuadrones, pero tampoco es que funcionen mal =)

He dejado deliberadamente 15 puntos libres, ya que hay que comprarle equipo a alguno de los Rúnicos para que todos sean distintos. También podemos comprar alguna cosa más, como rifles de fusión o palas excavadoras. Lo dejo a vuestro criterio, que ya sois mayorcitos! xDDD

Por cierto, la selección de los poderes de los Sacerdotes Rúnicos, evidentemente puede cambiar. Si lo que queréis es tener un poder concreto tres veces, tan sólo tenéis que ponerlo junto a un poder distinto en cada Rúnico, ya que os recuerdo que los Personajes de los Lobos ni pueden ir equipados igual (de ahí lo de las virguerías con el equipo) ni tener la misma combinación de poderes. Una bofetada del señor Phil kelly a los "Maestros Clonadores" como yo =P

Yo he elegido estos tres poderes, que son mis favoritos y los he repartido de manera equitativa, manteniendo distinto cada Rúnico y teniendo siempre dos a mi disposición =)

5 comentarios:

  1. Acabo de caer en que si se quitan los Bolters Pesados de los Predators, tenemos para meter 5 Cazadores extras, que se pueden notar bastante. Sólo una idea, nada más =D

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  2. no pueden ir maximo 2 HQ ? ..

    o en lobos les permite poner 3 HQS ?

    La lista esta buenisima ! .. aunque lo q no me gusta es q siempre en las listas aparece todo repetido ! .. no se puede hacer algo mas variado y q funcione ?

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  3. los lobo pueden tener hastaa 4 opciones de cuartel general, con la restricción de no repetir la misma combinación de poderes, sagas y equipo.

    a mi particularmente lo que no me acaban de convencer son los lanzallamas pesados de los speeder, es por manía mía o por la tentación que da usarlos para hacer flameados en vez de cazar tanques, por lo que normalmente suelo centrarlos en una función específica y punto, pero es cuestión personal.

    Por otra parte, el que elige a los caidos es para mi casi una elección obligatoria para los sacerdotes rúnicos (al menos para uno con el rayo viviente) ya que te da +1 HP y encima impide desplegar exploratas.

    Hacer listas es como todo, a mi por ejemplo me suele gustar hacer listas bajo otra perspectiva, pero si es cierto que la teoría de los clones suele funcionar, otra cosa es que te guste poner unidades alternativas (que siempre las hay) y hacerte una lista variada, es igual de válido.

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  4. Lo del Landspeeder doble arma es algo que yo tambien me he planteado, lo que pasa es que al final, por 10 puntos tienes una arma de lo mejorcito que hay ahora en el juego, amen de que como le rompan un arma se te quedaria el probre a verlas venir. He visto por ahi que la gente lo mete con doble fusion ¿!
    Lo de los Caidos con el rayo es de lo mejor sip.
    Las lista clonicas, como ya dijo Maku, tienen como gran ventaja el dejar al enemigo mas dificil las opciones obvias de disparo, si metes unos retros, unos a pie y unos termis (es un ejemplo simplon), digamos que le dejas claro que a los termis les dispare con FP2, , a los retros con lo demas para que no te lleguen despues, y dejes a los de a pie para otro turno. Le plantas 5 razorbacks con linea y TODO tiene una amenaza igual.
    Pero vamos es cierto quenunca esta de mas meter alguna cosilla diferente, aunque solo sea para usar las minis jeje

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  5. Con doble fusión o con doble lanzallamas son opciones viables, pero la verdad es que a mi la felxibilidad que aporta el tener uno de cada me parece que vale su peso en oro. Hombre, mejor dos de cada, pero como no se puede, me quedo con uno de cada.

    Tanto un lanzallamas pesado como un cañón de fusión son suficientes como para hacer lo que tenga que hacer. Además, en realidad hablamos de 3 lanzallamas y 3 Fusiones, porque yo siempre los meto en tres unidades iguales ^^

    Y sobre lo de las listas más variadas, como dice Fenris, poderse se puede, y si lo que te gusta es coleccionar miniaturas, no te queda otra manera mejor de hacerlo. Pero yo personalmente tengo muy claro que es mejor "clonar" unidades, las listas salen mucho mejor que tratando de buscar redundancia de forma más... No sé... ¿Más limitada?

    En realidad lo mejor de repetir unidades iguales es que eliges la mejor para un trabajo concreto y esa es la que repites. Te seguras de que tienes EXACTAMENTE lo que necesitas en las cantidades que necesitas =)

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